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命中の甘えた周回3の続き

命中の甘えた周回3
通信交換あり、広角レンズを持ったポケモンの命中率が90%の技(命中率99%)まで許した場合のBW周回プレイでの使用ポケモンについて書いたものの続き。
キリンリキ使う場合とほとんどタイム変わらないうえに新しくレベル100のポケモン用意する手間がかかるから、今からそうとうな回数周回する人と周回時の「まもる・みきり」が本当に嫌な人以外には全く意味が無い

・「ねこだまし」を無効に出来る特性せいしんりょく・りんぷん(またはゴーストタイプ)。
・特性がんじょうを貫通できる連続技を覚える。
・「まもる・みきり」を無効にできる「フェイント」を覚える。
前回こういう条件でルカリオコジョンド・ニューラが候補に残った。
相手ポケモンを確定で一撃で倒せて、特性がんじょうのポケモン相手以外のときは連続技を使わないという条件でさらに考えると下のようになった。

ルカリオLv100@広角レンズ
特性:せいしんりょく
ボーンラッシュ/じならし/フェイント/りゅうのはどう
ステータス:攻撃に上昇補正が入り、特攻に下降補正の入らない性格。
      攻撃と特攻に252振り、素早さは二番目のポケモンより高くする二番目のポケモン次第

特性ががんじょうのNのアバゴーラを「ダブルチョップ」では倒せなかったため連続技は「ボーンラッシュ」。
Nのギギギアルを倒すためにダブルバトル用の技は「スピードスター」ではなく「じならし」。
「じならし」は味方を巻き込むから二番目に「ハイパーボイス」を覚えたペラップとかがいるなら二番目のポケモンの素早さを高くしておいてそっちを使った方がいい
チェレンとのタッグがあるせいで二回は「じならし」も必要)
「じならし・りゅうのはどう」の組み合わせを「じしん・はどうだん」にしてもPPは同じだけれど、シキミのブルンゲルに呪われた時困るためこの組み合わせ。
技の配置はダブルバトルの時にAボタンを連打する場合は「じならし」を一番上にする。(タッチパネルを連打する場合はどこでもいい。)
おそらく四天王辺りでPPが足りなくなるため、「じならし・りゅうのはどう」のPPを上げておくか、秘伝要員を送るときにPPを回復させるアイテムを送るか、四天王の一部を秘伝要員で倒すかをする必要がある。


・ソウリュウジムクリア後の10番道路まで(ボルトロストルネロス出現条件)進める場合
コジョンドLv100@広角レンズ
特性:せいしんりょく
ダブルチョップ/スピードスター/フェイント/はどうだん
ステータス:攻撃か特攻のどちらかに上昇補正が入り、どちらにも下降補正の入らない性格。
      攻撃と特攻に252振り、素早さは二番目のポケモンより高くする。

技の関係でルカリオのように最後まで一撃で相手を倒すことはできないが、ボルトロストルネロス出現まででクリア後の街必要無いならダブルバトルの時の攻撃で味方を巻き込まないこっちの方がいい。
ルカリオも「スピードスター」を覚えるけれど第四世代の教え技限定で面倒。
ニューラは火力が怪しい(調べてないけれど相手の個体値や性格によってはフキヨセジムのケンホロウを「フェイント」で落とせない)。
技配置は「スピードスター」をダブルバトルのときに押しやすいようにして後は何でもいい。

ルカリオとかコジョンドとは関係無いけれど、クマシュンに追加効果ある技を打つと「こらえる」使われたときに発動して面倒だからキリンリキダブルバトル用の技は「ハイパーボイス」の方が良かった。