前回存在するであろうことが予想されたタイプ相性計算後以降のどこかでなされている「ダメージ0だった場合にダメージに+1するという処理」とその他のダメージ半減系処理の順番をダメージが0になるかどうかによって判別した。今分かっていること((攻撃側のレ…
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